Инструменты / Броня и урон

Броня и урон

Сколько урона пройдёт сквозь броню, чары и эффект сопротивления и сколько ударов вы выдержите.

Как считается урон

В Java Edition защита работает в три шага. Сначала броня: урон уменьшается на min(20; max(A/5; A − 4·D/(T+8))) / 25, где A — очки брони, T — прочность, D — урон. Потом эффект сопротивления снимает 20% за уровень. В конце действуют чары: каждый уровень защиты даёт очки защиты (всего не больше 20), и урон уменьшается на столько же двадцать пятых.

Очки чар: «Защита» — 1 за уровень, «Защита от огня», «Взрывоустойчивость» и «Защита от снарядов» — 2, «Невесомость» — 3. Складываются уровни по всем четырём частям. Броня и прочность не снижают урон от огня, лавы и падения: там помогают только чары.

Показатели наборов брони

НаборОчки брониПрочность
Кожаная70
Золотая110
Кольчужная120
Железная150
Алмазная208
Незеритовая2012

Расчёт для Java Edition, цифры соответствуют полному набору из четырёх частей. Урон от голода, утопления и пустоты броня не снижает. Поглощение (золотые яблоки) снимается после всей защиты.