Инструменты / Зелья и варка
Зелья и варка
Какие ингредиенты и в каком порядке нужны, сколько длится зелье и сколько топлива уйдёт.
Как варятся зелья
Любое зелье начинается с бутылки воды. Адский нарост превращает её в необычное зелье, к которому добавляют основной ингредиент. Дальше можно добавить редстоун (дольше действует) или светящуюся пыль (сильнее, но короче), потом порох (взрывное зелье) и дыхание дракона (туманное). Продлить и усилить одно зелье одновременно нельзя.
За одну варку стойка обрабатывает до трёх флаконов, этап занимает 20 секунд и тратит одну единицу топлива. Один огненный порошок даёт топливо на 20 варок.
Рецепты и длительность
| Зелье | Основа | Ингредиент | Обычное | Продлённое | Усиленное |
|---|---|---|---|---|---|
| Ночное зрение | необычное зелье | Золотая морковь | 3:00 | 8:00 | — |
| Невидимость | зелье «Ночное зрение» | Бродильный глаз паука | 3:00 | 8:00 | — |
| Прыгучесть | необычное зелье | Заячья лапка | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
| Огнестойкость | необычное зелье | Магмовый крем | 3:00 | 8:00 | — |
| Скорость | необычное зелье | Сахар | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
| Замедление | зелье «Скорость» | Бродильный глаз паука | 1:30 | 4:00 | 0:20 |
| Черепаший мастер | необычное зелье | Панцирь черепахи | 0:20 | 0:40 | 0:20 |
| Подводное дыхание | необычное зелье | Иглобрюх | 3:00 | 8:00 | — |
| Исцеление | необычное зелье | Сверкающий ломтик арбуза | мгновенное | — | мгновенное II |
| Урон | зелье «Исцеление» | Бродильный глаз паука | мгновенное | — | мгновенное II |
| Отравление | необычное зелье | Паучий глаз | 0:45 | 1:30 | 0:21 |
| Регенерация | необычное зелье | Слеза гаста | 0:45 | 1:30 | 0:22 |
| Сила | необычное зелье | Огненный порошок | 3:00 | 8:00 | 1:30 |
| Слабость | бутылка воды (без нароста) | Бродильный глаз паука | 1:30 | 4:00 | — |
| Медленное падение | необычное зелье | Мембрана фантома | 1:30 | 4:00 | — |
У взрывного зелья время действия составляет 75% от обычного, у туманного — 25%. Бродильный глаз паука делается из паучьего глаза, бурого гриба и сахара. Новые зелья версии 1.21 (ветра, плетения, слизи, заражения) в таблице не учтены.
Расчёт сделан для Java Edition. Значения могут отличаться в Bedrock Edition.