Инструменты / Лимит мобов
Лимит мобов
Сколько мобов каждого вида может появиться вокруг вас в зависимости от числа чанков и игроков.
Как считается лимит
У каждой категории существ есть своя константа. Лимит равен константе, умноженной на число чанков в зоне спавна и разделённой на 289 (с отбрасыванием дроби). Для одного игрока при дальности симуляции от 8 чанков зона составляет 17×17 = 289 чанков, поэтому лимит равен самой константе: 70 враждебных мобов, 10 животных, 15 летучих мышей, 20 рыб и по 5 водных мобов, светящихся кальмаров и аксолотлей.
| Категория | Константа |
|---|---|
| Враждебные мобы | 70 |
| Животные | 10 |
| Летучие мыши | 15 |
| Рыбы | 20 |
| Водные мобы, светящиеся кальмары, аксолотли | 5 |
Что ещё важно для спавна
- Новые мобы появляются не ближе 24 блоков от игрока и не дальше 8 чанков.
- Враждебные мобы не появляются там, где блоки освещены факелами и другими источниками света.
- Мобы дальше 128 блоков от игрока исчезают сразу, поэтому фермы строят на небольшом расстоянии от места, где стоите вы.
- Если вокруг уже много мобов, новые не появятся. Поэтому для фермы мобов важно убрать «лишних» существ в окрестности.
Расчёт для Java Edition. Если зоны нескольких игроков пересекаются, общий лимит будет меньше, чем в калькуляторе: он считает их как непересекающиеся.