Инструменты / Карта биомов по сиду
Карта биомов по сиду
Введите сид и посмотрите карту мира: биомы, спавн, крепости, деревни, слайм-чанки. Перетаскивание и масштаб.
Загружаю генератор карты…
Как пользоваться
- Введите сид и выберите версию игры: в разных версиях один и тот же сид даёт разные миры. Если введён текст, он превращается в число так же, как в игре.
- Перетаскивайте карту мышью или пальцем, колесом и кнопками меняйте масштаб. При наведении видны биом, координаты и номер чанка.
- Включите крепости, спавн, слайм-чанки или нужные структуры. Структуры считаются только для видимой области, поэтому для них приближайте карту.
- Сверьте найденную крепость с калькулятором поиска эндер-портала: так можно проверить свои броски ока Эндера.
Что нужно знать
- Карта строится генератором cubiomes, который повторяет генерацию мира Minecraft Java Edition. Расчёт идёт в вашем браузере, сид никуда не отправляется.
- Поддерживаются версии с 1.7 по 26.3. Если вашей версии нет в списке, выберите ближайшую из предыдущих: генерация биомов меняется не в каждом обновлении.
- Положение мирового спавна определяется приблизительно: точное зависит от блоков травы. Крепости показаны по правилам игры, а комната с порталом находится в пределах нескольких десятков блоков от отметки.
- Bedrock Edition генерирует мир иначе, поэтому для неё этот инструмент не подходит.
- Слайм-чанки видны в Верхнем мире. Слаймы в них появляются в слое Y ниже 40.
Благодарности
Генерация мира построена на открытой библиотеке cubiomes (автор Cubitect) в её обновляемой версии xpple/cubiomes (лицензия MIT), собранной в WebAssembly. Текст лицензии лежит в файле /s/LICENSE-cubiomes.txt.